文字や数字で始まらないファイル名と、 "00" で始まるファイル名は Ren'Py が予約しています。 "00" と "_" で始まるファイル名は特別に Ren'Py 内部で使用されています。
Ren'Py では、単一のアンダースコア (_) から始まるすべての名前を予約しています。将来のバージョンの Ren'Py でクラッシュを起こす可能性があるため、アンダースコアから始まる名前は自身のコード内で使わないでください。
以下は、Python によって使われている名前のリストです。これらの名前を再利用すると、予期しない問題が発生します。
以下は、 Ren'Py によって使われている名前のリストです。再定義される場合もありますが、注意して行わないと予期しない問題が発生します。
AddToSet()
AlphaBlend()
AlphaDissolve()
AlphaMask()
AnimatedValue()
At()
Attribute()
AudioData()
AudioPositionValue()
BarValue
Borders()
BrightnessMatrix()
Call()
CaptureFocus()
Character()
ClearFocus()
Color
ColorizeMatrix()
ComposeTransition()
Composite()
Condition()
ConditionSwitch()
Confirm()
ContrastMatrix()
Crop()
CropMove()
DictInputValue()
DictValue()
DisableAllInputValues()
Dissolve()
Drag
DragGroup
DynamicDisplayable()
DynamicImage()
EndReplay()
Fade()
FieldInputValue()
FieldValue()
FileAction()
FileCurrentPage()
FileCurrentScreenshot()
FileDelete()
FileJson()
FileLoad()
FileLoadable()
FileNewest()
FilePage()
FilePageName()
FilePageNameInputValue()
FilePageNext()
FilePagePrevious()
FileSave()
FileSaveName()
FileScreenshot()
FileSlotName()
FileTakeScreenshot()
FileTime()
FileUsedSlots()
Fixed()
Flatten()
FontGroup()
Frame()
Function()
Gallery
GamepadCalibrate()
GamepadExists()
GetCharacterVolume()
GetFocusRect()
GetTooltip()
Grid()
HBox()
Help()
Hide()
HideInterface()
HueMatrix()
IdentityMatrix()
If()
Image()
ImageDissolve()
InputValue
InvertMatrix()
InvertSelected()
Jump()
Language()
LayeredImage()
LayeredImageProxy()
Live2D()
MainMenu()
Matrix()
MixerValue()
Model
MouseDisplayable()
MouseMove()
MoveTransition()
Movie()
MultiPersistent
MultipleTransition()
MusicRoom
NoRollback
Notify()
Null()
NullAction()
OffsetMatrix()
OpacityMatrix()
OpenDirectory()
OpenURL()
ParameterizedText()
Pause()
PauseAudio()
Pixellate()
Placeholder()
PlayCharacterVoice()
Preference()
PushMove()
Queue()
QueueEvent()
QuickLoad()
QuickSave()
Quit()
RemoveFromSet()
Replay()
RestartStatement()
RollForward()
Rollback()
RollbackToIdentifier()
RotateMatrix()
SaturationMatrix()
ScaleMatrix()
ScreenVariableInputValue()
ScreenVariableValue()
Screenshot()
Scroll()
SelectedIf()
SensitiveIf()
SepiaMatrix()
SetCharacterVolume()
SetDict()
SetField()
SetLocalVariable()
SetMixer()
SetMute()
SetScreenVariable()
SetVariable()
SetVoiceMute()
Show()
ShowMenu()
ShowTransient()
ShowingSwitch()
SideImage()
Skip()
SlottedNoRollback
SnowBlossom()
Solid()
Sprite
SpriteManager
Start()
StaticValue()
Style
StylePreference()
Swing()
Text()
Tile()
TintMatrix()
ToggleDict()
ToggleField()
ToggleFocus()
ToggleLocalVariable()
ToggleMute()
ToggleScreen()
ToggleScreenVariable()
ToggleSetMembership()
ToggleVariable()
ToggleVoiceMute()
Tooltip
Transform
VBox()
VariableInputValue()
VariableValue()
VoiceReplay()
With()
XScrollValue()
YScrollValue()
adv
alt
blinds
center
dissolve
ease
fade
hpunch
irisin
left
main_menu
menu
mouse_visible
move
moveinright
moveoutright
name_only
narrator
nvl_clear()
nvl_hide()
nvl_menu()
nvl_show()
offscreenleft
offscreenright
pixellate
pushright
reset
right
save_name
say
slideawayleft
slideleft
squares
topleft
topright
truecenter
voice()
voice_can_replay()
voice_replay()
voice_sustain()
vpunch
wipeleft
zoomin
zoominout
zoomout