問題への対処 link

表示に関する問題への対処 link

起動時 link

Ren'Py はコンピュータにGPUやグラフィック内蔵CPUのようなグラフィックハードウェアアクセラレーション機能を要求します。Ren'Py では自動的に以下のレンダーから順に選択します。

次は Ren'Py 6.13 から 7.4 まで使用された旧来のレンダーです。これらは v7.4 およびそれ以降のモデルベースのレンダリングを要求するゲームでは利用不能です。

  1. gl: OpenGL 2.0 以上

  2. angle: Windows, DirectX 9 または DirectX 11.

  3. gles: OpenGL ES 3.0.

次はRen'Py 7.4以降で提供されるモデルベースのレンダリングで、現在は新機能を有効化するためにあり、将来的にはデフォルトのレンダーになると期待されます。

  1. gl2: OpenGL 2.0 or greater.

  2. angle2: Windows, DirectX 9 or DirectX 11.

  3. gles2: OpenGL ES 3.0.

旧バージョンの Ren'Py はソフトウェアレンダーをサポートしますが、この機能は除外されました。

ごく一部のシステムは Ren'Py のゲームでハードウェアアクセラレーションを使用すると問題が発生するかもしれません。これらの問題はしばしばグラフィックドライバーのバグに起因します。まずはグラフィックカードドライバーの更新をチェックしてください。

更新しても直らない場合は、次の手順に従ってグラフィックレンダリングエンジンの切り替えを検討してください。

  1. Ren'Py 起動中に Shift を押し続けるか、一旦起動した後に Shift+G を押してください。

  2. 表示された「Graphics Acceleration」から使用するレンダリングエンジンを選びます。

  3. 「Quit」を選択し、Ren'Py を再起動します。

GL と ANGLE レンダーの試用を提案します。GLES レンダーはデスクトップハードウェアでは機能しません。

停止/再開時 link

コンピュータが一時停止から再起動すると、システムがテクスチャを失ったとの報告があります。これはコンピュータまたはそのデバイスドライバの問題ですが、 ウィンドウのリサイズや F キーの押下でのフルスクリーンモードトグルで Ren'Py にテクスチャのリロードを強制できます。

Windows エンコーディング問題 link

Ren'Py は現在のシステム言語で表現不能なフルパスにディレクトリーが配置されると Windows では起動に失敗するでしょう。例えば Ren'Py がディレクトリー

C:\ビジュアルノベル\renpy-6.16.0-sdk\

に存在し、システムが英語を使用するよう設定されていると、 Ren'Py は起動出来ません。この問題を修正するためには、コントロールパネルを開いて「 Region and Language Options 」,「 Advanced 」を選択、ユニコードでないプログラムのための言語に変更してください。

64bit Linux での問題 link

Ren'Py 6.14.x や 6.15.0〜3 は間違った状態でコンパイルされ、しばしば 64bit Linux 上での処理に失敗します。この問題への最適な対処は Ren'Py 6.15.4 かそれ以上をダウンロードしてゲームを実行することです。

/path/to/renpy-6.15.4/renpy.sh /path/to/game-with-problems